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STEAM

Descubre el programa de disciplinas STEAM de Pineda

Descubre el programa de disciMediante la integración de las disciplinas Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics, preparamos a los alumnos para el liderazgo en el mundo científico y de investigación.plines STEAM de Pineda

STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts & Mathematics) es el acrónimo de una iniciativa interdisciplinar del proceso de aprendizaje que, a partir de contextos y situaciones de la vida cotidiana, integra e interrelaciona contenidos de las materias de ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas, junto con habilidades artísticas y creativas.

De esta forma, complementamos el aprendizaje de contenidos científicos y tecnológicos con el desarrollo del pensamiento divergente, del estímulo de la creatividad y la capacidad de innovación del alumnado para resolver problemas.

Ciencias

Con las ciencias, los alumnos exploran el mundo a través de la experiencia.

Arte

El Arte facilita afrontar cualquier proyecto con creatividad, estética y gusto por la belleza.

Tecnología

El componente tecnológico facilita el entendimiento y aplicación de las cuatro áreas mencionadas.

Matemáticas

El alumno desarrolla a través de las Matemáticas su razonamiento y pensamiento crítico.

Ingeniería

Mediante la Ingeniería se mejora el proceso y diseño de soluciones aprendiendo técnicas de exploración, descubrimiento y solución de problemas.

Objetivos

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Toma de decisiones

Promover una cultura de pensamiento científico para la toma de decisiones aplicables a cualquier posible situación que pueda aparecer en el futuro, desde una perspectiva integrada.

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Experimentación

Diseñar actividades que fomenten la curiosidad y el pensamiento abstracto, el gusto por la experimentación y el desarrollo práctico.

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Pensamiento crítico

Promover una cultura de pensamiento científico para la toma de decisiones aplicables a cualquier posible situación que pueda aparecer en el futuro, desde una perspectiva integrada.

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Trabajo en equipo

Diseñar actividades que fomenten la curiosidad y el pensamiento abstracto, el gusto por la experimentación y el desarrollo práctico.

Beneficios

Desarrollo de habilidades del siglo XXI: las alumnas adquieren pensamiento crítico, creatividad y habilidades de resolución de problemas, preparándolos para enfrentar futuros desafíos.

Competencias técnicas y prácticas: la educación STEAM proporciona conocimientos en programación, robótica, ingeniería y diseño, desarrollando habilidades prácticas y técnicas esenciales.

Motivación y Compromiso: los proyectos prácticos y la experimentación en el laboratorio mantienen a las alumnas interesados ​​y motivados, fomentando un aprendizaje activo y exploratorio.

Colaboración y trabajo en equipo: fomenta la capacidad de trabajar en equipo y la comunicación eficaz, promoviendo la responsabilidad y el liderazgo entre las alumnas.

Preparación para el Futuro Laboral: las habilidades STEAM son muy valoradas en el mercado laboral, equipando a las alumnas con las competencias necesarias para calles del futuro y adoptando las últimas tecnologías.